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 [w40k] capitaine terminator salamanders.

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Ribosome
Théoricien des couleurs
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Masculin Nombre de messages : 102
Localisation : brochon 21220 (région dijonnaise)
Date d'inscription : 22/04/2009

MessageSujet: [w40k] capitaine terminator salamanders.   Mer 7 Juil 2010 - 19:34

ça faisait quelque temps que cette fig trainait sur mon étagère. J'ai donc décidé de la peindre. Elle a bien avancé depuis le début des vacances.




La toge est peinte en rouge, pour faire un contraste avec le vert, les métallique sont des MNM.
Un effet de crépuscule a été effectué sur le socle et la fig (les glacis sont bien plus progressif sur la fig que sur les photos).
Le socle a été peint de la même manière que le bastion XIII du dwarf 184 ( sortie tyty )

A part cela, je compte faire des MNM or pour les dorures. L'épée quand a elle sera peinte en violet ( comme le capitaine salamanders du dwarf 174 : sortie SM ).

je vous laisse en juger par vous même...
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klerod
Théoricien des couleurs
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Nombre de messages : 101
Date d'inscription : 04/06/2010

MessageSujet: Re: [w40k] capitaine terminator salamanders.   Mer 7 Juil 2010 - 19:49

Alors, alors,

La toge en rouge est très réussie ( je crois qu'on a la même recette ^^)

Pour l'armure je pense que le dégradé verts le jaune est trop violent du moins à l'arrière de la fig,, à ta place je fondrais plus ou bien je mettrais moins de jaune dans le mélange.

le fulgurant est assez convaincant même si je comprend pas trop ce que fait ce jaune/vert dessus ( reflets ? )

Pour le choix des couleurs j'approuve à 200%, ça s'annonce d'enfer.
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Jack n'Slash
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Nombre de messages : 38
Date d'inscription : 07/04/2010

MessageSujet: Re: [w40k] capitaine terminator salamanders.   Mer 7 Juil 2010 - 20:52

Pareil pour les couleurs, mais LIGNES DE MOULAGE. C'est dommage, ça gâche un peu ton travail ces lignes apparentes...
(Shame on you! Un Salamander avec un totem du Chaos Smile)
Continue donc.
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cdk breto
Génie du pinceau
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Masculin Nombre de messages : 680
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Date d'inscription : 09/04/2009

MessageSujet: Re: [w40k] capitaine terminator salamanders.   Mer 7 Juil 2010 - 21:09

Bravo bravo !

Ca promet tout ça !

C'est un très bon début. Le rouge est super, et je suis fan de la lumière jaune sur le pistolet. Ajouté au NMM, ça fait un effet super sympa !

Pour le reste de l'armure, la lumière du crépuscule (d'ailleur, super idée ) serais encore mieux avec des zones éclairées encore plus vastes dans le dos de la figurine. Et que ça ne fasse pas uniquement des points de lumières parci-parlà. Wink
Traite également le rouge du dos avec cet effet.

Travaille encore plus le socle, et accentue encore l'effet crépuscule sur celui ci, qui est à ce stade encore trops discret. Le coté gauche du socle sur la photo du bas ne doit pas avoir de noir, si tu veut être réaliste, mais au contraire être une des zones très lumineuse de la fig. Et pourquoi ne pas tenter l'ombre rasante partant des deux pied progetée sur le socle ?

Bonne continuation ! Cette idée de crépuscule me met dans tout mes états ! drunken
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T2OIII
Gr@nd maître de la gribouille
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Masculin Nombre de messages : 1133
Localisation : En route vers un portail pôlaire...
Date d'inscription : 08/04/2009

MessageSujet: Re: [w40k] capitaine terminator salamanders.   Mer 7 Juil 2010 - 21:39

Pareil, j'aime bien la gestion des couleurs !
Le rouge est bien traité et l'éclaircissement du vert par le jaune est bien pensé. Maintenant, il est vrai que les liaisons vert-jaune peuvent manquer un peu de fondu et les zones révèlent une quantité de peinture importante, ce qui se traduit par un rendu un peu pâteux par endroits !

Sinon, le socle est une sacré bonne idée, on voit pas ça souvent. Pareil, il faut que tu repasses quelques petites couches pour obtenir l'effet escompté. Smile

___________________
"Quand on est mort, c'est pour longtemps...", Désaugiers.

Le violet est ma couleur.
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marius nightmare
Peintre virtuose
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Localisation : Ain, bellegarde
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MessageSujet: Re: [w40k] capitaine terminator salamanders.   Ven 9 Juil 2010 - 10:38

C'est vrai que l'effet crépuscule est un atout Wink
Je rajouterais qu'avant d'aller plus loin, il serait bien de percer les trous dans les deux canons.
Pour que l'on perçoive bien que ceux sont les bouches des canons de l'arme.
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