| [WHB / CV]Squelettes et Zombies | |
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+4cdk breto T2OIII kiwi251 Nith 8 participants |
Auteur | Message |
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Nith Barbouilleur
Nombre de messages : 23 Date d'inscription : 03/04/2009
| Sujet: [WHB / CV]Squelettes et Zombies Mer 8 Avr 2009 - 23:16 | |
| Je me lance dans l'armée des comtes vampires donc :
Je cherche des schémas de peinture pour peindre LA PEAU des zombies et les OS des squelettes. Après avoir parcouru plusieurs forums je ne trouve pas vraiment mon bonheur. Pour les creuvards je suis assez "ouvert" càd qu'il peut y avoir plusieur teintes par contre pour les squelettes j'aimerais leur donner un aspect " vieillot" et sorti de terre et pas l'aspect "bling bling" face GW.
Des idées, merci !
Je posterai moi même ci-dessous mes différents essais au fur et à mesure | |
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kiwi251 Ingénieur du dégradé
Nombre de messages : 245 Date d'inscription : 01/04/2009
| Sujet: Re: [WHB / CV]Squelettes et Zombies Mer 8 Avr 2009 - 23:36 | |
| salut, et bien je peut te proposer ma méthode :p : Je travail sur une couche de base de gris codex passé au pisto peinture GW. [toutes les étapes ci-dessous se font en diluant la peinture, sauf si le contraire est précisé] PEAU PUTRÉFIÉE: -couche de base: rottling flesh (3 passages ) -lavis de baal red + devlan mud (2 passages non dilués) -on retouche la peau avec du rottling flesh -on commence à eclaircir au rottling flesh + skull whit -puis on eclaircis sur les arrétes et on place les point de lumière au skull whit -lavis de devlan mud + badab black + eau BOYAUX: -base rottling flesh (3 passages) -lavis baal red + devlan mud + tarka green + eau -on retouche au skull whit -lavis de baal red + eau Et voila ! Tu as ceci au niveau du resultat : | |
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Nith Barbouilleur
Nombre de messages : 23 Date d'inscription : 03/04/2009
| Sujet: Re: [WHB / CV]Squelettes et Zombies Ven 10 Avr 2009 - 19:23 | |
| Merci Kiwi, ta méthode a l'air sympa pourles zombies, je vais essayer sous peu !
Pas d'autres avis éclairés et éclairants sur le sujet ?? | |
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T2OIII Gr@nd maître de la gribouille
Nombre de messages : 1133 Localisation : En route vers un portail pôlaire... Date d'inscription : 08/04/2009
| Sujet: Re: [WHB / CV]Squelettes et Zombies Ven 10 Avr 2009 - 19:52 | |
| Ben on va y aller pour les os alors... Moi je travaille avec : - Couche de base de Scorched brown. - 1er éclaircissement au Kommando Khaki. - Lavis de Devlan Mud. - 2ème éclaircissement au Bleached Bone. - 3ème et dernier éclaircissement (optionnel si tu veux du plus ou moins récent) au Skull White, assez léger.
Voilà voilà, en passant ! | |
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cdk breto Génie du pinceau
Nombre de messages : 680 Localisation : Aube Date d'inscription : 09/04/2009
| Sujet: Re: [WHB / CV]Squelettes et Zombies Ven 10 Avr 2009 - 20:44 | |
| Bah moi, je pense que l'effet est très satisfaisant pour un bataillon entier de squelletes avec : -soit une couche de base de skull white, suivi d'un lavis de delvan mund, puis un surlignage de arrêtes en skull white ou en bleadched bone. -soit une couche de bleadched bone, puis delvan mud, puis bleadched bone, ou skull white sur les arrêtes.
Voila!! :queen: | |
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Nagaï Capitaine de ses dix doigts
Nombre de messages : 71 Date d'inscription : 09/11/2008
| Sujet: Re: [WHB / CV]Squelettes et Zombies Ven 10 Avr 2009 - 23:22 | |
| Vraiment simple. J'utilise un schémas de couleur "gelé". Pour les skull , l'os c'est tout simpement -du lavis Devlan Muld sur sous couche blanche ! Effet assuré ! Pour les zombs, -sous couche blanche. -rotling flesh -lavis voulu ( moi d'abord rouge , puis bleu pour un effet noyé) | |
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Gildaar'k Barbouilleur
Nombre de messages : 2 Date d'inscription : 01/05/2009
| Sujet: Re: [WHB / CV]Squelettes et Zombies Ven 1 Mai 2009 - 23:51 | |
| Voici mes méthodes rapides : Peau de zombie verte : Etape 1 : Peindre la peau avec de l'Elf Flesh Etape 2 : Passer du Thraka Green dessus Le résultat en image ( certes floue, mais je pense qu'elle est OK ) : Os de squelette : Etape 1 : Passer du Dheneb Stone Etape 2 : Passer du Skull White sur les os Etape 3 : Une petit Badab Black Une autre image ( toujours floue ): | |
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Slagash Ingénieur du dégradé
Nombre de messages : 270 Localisation : Pouancé (49) Date d'inscription : 13/04/2009
| Sujet: Re: [WHB / CV]Squelettes et Zombies Sam 2 Mai 2009 - 11:48 | |
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Nith Barbouilleur
Nombre de messages : 23 Date d'inscription : 03/04/2009
| Sujet: Re: [WHB / CV]Squelettes et Zombies Dim 28 Juin 2009 - 15:19 | |
| Bon voilà je l'avais demandé et promis de le réaliser donc voici mes tests de skulls pour une future armée de CV. Les figs comme tout le monde le sait sont pas de GW : Avis et commentaires bienvenus car pour les plus subtils il y a plusieurs techniques employées sur le peinturlurage de ces figs - de jeux je précise. | |
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T2OIII Gr@nd maître de la gribouille
Nombre de messages : 1133 Localisation : En route vers un portail pôlaire... Date d'inscription : 08/04/2009
| Sujet: Re: [WHB / CV]Squelettes et Zombies Lun 29 Juin 2009 - 15:21 | |
| J'adore les positions, celui qui sort du sol est vraiment génial, même si c'est à mes yeux le moins réussi niveau peinture. Le métal est bien traité ! Il y a juste certains endroits qui semblent inachevés, mais néanmoins très bien partis ! (qui font vraiment très rouillés). Sinon, les os pourraient être un peu plus lisibles avec un ou deux lavis... | |
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Nith Barbouilleur
Nombre de messages : 23 Date d'inscription : 03/04/2009
| Sujet: Re: [WHB / CV]Squelettes et Zombies Lun 29 Juin 2009 - 16:22 | |
| Merci pour ton avis. Pour celui qui sort du sol je voulais que l'aspect terreux /juste sorti de terre du squelette ressorte avant tout. | |
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Assaérrë Théoricien des couleurs
Nombre de messages : 196 Date d'inscription : 11/03/2009
| Sujet: Re: [WHB / CV]Squelettes et Zombies Mar 30 Juin 2009 - 20:04 | |
| De très jolies figurines !
Néanmoins, le cuir de la lance du squelette de droite manque de profondeur, il faudrait plus l'ombrer. Les os pourraient en effet gagner en lisibilité avec des lavis.
Il n'empèche que les aspects rouillés sont géniaux.
Assaérrë | |
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Nith Barbouilleur
Nombre de messages : 23 Date d'inscription : 03/04/2009
| Sujet: Re: [WHB / CV]Squelettes et Zombies Dim 26 Juil 2009 - 16:27 | |
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