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 WIP Chef homme-lézard et dread du GD !

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Pierro
Peintre virtuose


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MessageSujet: WIP Chef homme-lézard et dread du GD !   Lun 23 Mar 2009 - 23:45

Salut a tous Surprised

D' abord je me présente pierre 15 ans je peinds depuis environ 3 ans et demi et j' ai justement arreté le jeu il y a 2 ans pour me consacrer a la peinture . J' ai découvert le forum par hasard en regardant le profil des membres d' un autre forum (cyril notamment ^^ )

Alors voilà , en ce moment je suis sur un assez gros projet pour le GD 2009 il sagit d' un dreadgnought de nurgle que je suis en train de convertir assez lourdement a partir de la boite de dread "classique" de chez GW.

Voici où j' en suis pour l' instant au niveau du haut de la machine j' ai un peu avancé sur la bouche en rajoutant des pustules je posterai ca plus tard avec une photo d' ensemble avec les jambes où je dois ajouter quelques tentacules.



sous un autre angle :


dites moi ce que vous en pensez !



Dernière édition par Pierro le Lun 24 Oct 2011 - 19:16, édité 13 fois
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Nagaï
Capitaine de ses dix doigts


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MessageSujet: Re: WIP Chef homme-lézard et dread du GD !   Mar 24 Mar 2009 - 13:14

Ecoute sa semble bien partit !

Je connais pas tant que ça le chaos, mais sa fait un peu slaaneshi les langues non ?

Cepandant c'est propre et sa le rend bien !

Préssé de voir la suite !
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KraztaK
Disciple de Picasso


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MessageSujet: Re: WIP Chef homme-lézard et dread du GD !   Mar 24 Mar 2009 - 14:12

Et ben c'est pas mal du tout pour l'instant,tu m'a l'air de bien maîtriser le machin vert (non pas les orks,ça c'est moi).

Pour la remarque de nagaï,çe sont en fait des tentacules,mais pour la langue de la "bouche",c'est vrai qu'il faudrait des pustules dessus,vu que le machin rentre à l'interieur de la monstruosité.

Sinon je pense que le final devrait carrément être presque totalement recouvert de green stuff,inspire-toi du drednought de nurgle forge world.

Signé bob,qui frime encore une derniere fois avant son départ pour Venise...

___________________
Je modère en vert.

Look at my blog. Look at it.
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Jensr Ulfr Jensson
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MessageSujet: Re: WIP Chef homme-lézard et dread du GD !   Mar 24 Mar 2009 - 17:45

Magnifique, tu as l'air d'avoir de l'expérience avec la green stuff ! J'ai vraiment hâte de voir la suite, et particulièrement la peinture !
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Sveg
Ingénieur du dégradé


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MessageSujet: Re: WIP Chef homme-lézard et dread du GD !   Mar 24 Mar 2009 - 18:42

Bah jyadu bon, mais pas que. je m'explique.
tes pustules c'est des boules et pas des vraies pustules: une pustule sa doit avoir la forme d'une bille chisnoise et etre collée à la base; de plus pour les tailles c'est pas assez varié.
la machoire c'est une bonne idée, retravaille les gencives pour les intéger à la machine, retouche les zones ou tu as limé les ocones avec de la GS aussi.
Les tentacules c'est une bonne idée, personellement je préfere les bouts très fins et arrondis pour des bases plus imposantes, en travaillant à l'outil la texture pour un truc répugnant. Bosse des blessures(des plaies quoi) et essaies de faire des éléments chaotiques comme des yeux ou des cornes.
Penses à faire des dommages et irrégularités sur ton véhicule, boursoufler les contours pour faire plus organique et de sculpet quelques motifs et cratères à l'avant.
D'autres trucs peuvent etre faits comme des nurglings sur le socle, une bannière ou des trophées(les cadavres sur des pics rendent vachement bien).
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Invité
Invité



MessageSujet: Re: WIP Chef homme-lézard et dread du GD !   Mar 24 Mar 2009 - 20:49

Ah!, le dread!
Ben tu sais déjà ce que j'en pense, j'adore!
Malgré quelques défauts, comme le souligne très bien Sveg. Suit ses conseils et ce sera nickel!
Une petite question : Comment-as tu procédé pour les dents? T'es partit d'une base autre que la GS? En tout cas elles sont très réussis.
A+
Cyril
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Pierro
Peintre virtuose


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MessageSujet: Re: WIP Chef homme-lézard et dread du GD !   Mar 24 Mar 2009 - 21:17

Hello merci pour vos avis et votre aide ca fait plaisir Surprised

Sinon j ai bien avancé le dread j ai rajouté un oeil, enlevé les pustules trop rondes et trop "posées", mais j en ai aussi mis sur et sous la langue je vous montrerais ca dès demain ^^ .

sinon pour les dents j' ai utilisé que du green stuff, j ai bien galéré au début, mais après quelques essais c' était bien lisse .
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Pierro
Peintre virtuose


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MessageSujet: Re: WIP Chef homme-lézard et dread du GD !   Ven 27 Mar 2009 - 13:43

voila la suite !

désolé pour le manque de mise a jour j avais pas trop de temps ces derniers jours surtout lorseque le toit a pris feu...

Mais j ai quand même avancé un peu le sarcophage je vais tenter les dents sur le coté (la deuxieme bouche) mais sinon je pense que c est a peu près fini j attends vos avis ^^


j ai ajouté un oeil sur le coté, enlevé les pustules et j en a i refait pour qu' elles rendent mieux et aussi sous la langue.


le sarcophage donc:


et le bas du dread j ai rajouté quelques pustules et tentacules pour harmoniser:


Dites moi ce que vous en pensez ! Very Happy
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Jensr Ulfr Jensson
Théoricien des couleurs


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MessageSujet: Re: WIP Chef homme-lézard et dread du GD !   Ven 27 Mar 2009 - 19:26

Très sympa tout ça ! Maintenant, il est vrai que certaines zones paraissent "vides". Mais bon, après, tout dépend de ton projet de peinture...
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Sveg
Ingénieur du dégradé


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MessageSujet: Re: WIP Chef homme-lézard et dread du GD !   Ven 27 Mar 2009 - 21:05

Ben voila ya vraiment des progrès!
L'oeil est un peu rond, rajoutes y des paupières et fais en un vrai appendice en l'incorporant à la machine comme tu l'as fait aver la grosse pustule du devant.
Memes critiques que la dernière fois sur les tentacules et sur l'aspect devant plus se rapprocher de l'organique.
Inspires toi du dread de nurgle de allan carrasco pour le rendre plus monstrueux (encore faut il qu'il soit encore sur le site avec la réédition récente...il me semble qu'il a gagné un prix et doit etre facilement retrouvable dans les résultats du GD).
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Invité



MessageSujet: Re: WIP Chef homme-lézard et dread du GD !   Ven 27 Mar 2009 - 23:37

Super boulot!
Alors perso, je rajouterai quelques tentacules au niveau des jambes.
Pour la figouze dont parle sveg, là voilà :

Voilà, j'ai hâte de voir la suite!
Cyril
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Pierro
Peintre virtuose


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MessageSujet: Re: WIP Chef homme-lézard et dread du GD !   Sam 4 Avr 2009 - 11:36

Salut et merci pour les comms ca m' aide à progresser !

désolé pour le manque d' actualisation mais j ai pas trop de temps en ce moment :S
Alors voila la suite du dreadgnought, pour moi il est fini sauf si vous y voyez des gros défaults a corriger Very Happy
Cependant il est un peu surélevé et "tordu" car fixé a la patafix qui n est pas tout a fait stable .



la vue de haut:


et de coté:


je trouve qu' il rend mieux en vrai et qu' il est plus dynamique...
dites moi ce que vous en pensez !!

Ps:désolé pour les photos floues j en referait si j ai le temps mais la avec les exams et tout Mad

pierro
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dolfant
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MessageSujet: Re: WIP Chef homme-lézard et dread du GD !   Sam 4 Avr 2009 - 12:58

Ne change pas les tentaculles c'est parfait !
Pour améliorer ta fig tu devrais sculpter des visages hurlants sur l'armure ou autre pour donner un peu de texture...
Essais d'intégrer un peu plus les dents du dread au reste de l'armure NON

Voilou, en espérant avoir pu t'aider !
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Invité



MessageSujet: Re: WIP Chef homme-lézard et dread du GD !   Sam 4 Avr 2009 - 17:01

Hey pierro!
Très bien ta conversion! J'aime beaucoup, il y a une bonne atmosphère, un bon caractère qui se dégagent de la pièce!
Après, comme le dit dolphant je trouve qu'il serait sympa d'ajouter quelques visages démoniaques, ils renforceraient le réalisme.
Enfin bref, continue!
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Thorgar
Gr@nd maître de la gribouille


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MessageSujet: Re: WIP Chef homme-lézard et dread du GD !   Lun 6 Avr 2009 - 16:53

Salut Pierro !!

Que dire à part que c'est un super travail pour l'instant =).

Bon les MAIS maintenant ^^. Alors pour les dents de ton Dread sur la bouche, elles font un chouilla "tro bel" (c'est bien du Nurgle nan ? ^^). J'aurais ponsé ou limé certains endroits manière de les user.
Ensuite, mis à part l'apparence général,il n'y a aucune affiliation direct à Nurgle. Donc j'aurais ajouté sur une partie du blindage, un symbole de nurgle !! Soit en peau, soit comme en métal fondu.
Pour finir, ce que tu n'as pas fait, c'est faire apparaître des furoncles sous une couche de peau. Pour ce faire, utilises des billes plastiques comme celles que l'on trouve dans les cartouches d'encres usagées, puis la peau à la GS.

Pour finir, il est vrai que l'on sent le côté Nurgle, bien comme il faut, cependant, tout ce qui n'est pas plein de furoncles ou tentaculaires, est tout propre, tout lisse, tout nickel. Essais de cabosser un peu le tout, de faire de la casse. Puis la mécanique du Dread lui même n'es plus vraiment indispensable puisqu'il marche selon la volonté des dieux sombres...

Voilà donc quelques idées, et surtout, continus comme ça, c'est prometeur !!

Thorgar
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